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Labyrintos

Programme réalisé à partir du fichier SCR#03_Labyrinthe comme exemple de jeu simple.

Le programme de jeu introduit un second lutin qui représente le cristal à atteindre pour passer au tableau suivant.

Des variables sont introduites :

  • Une variable contrôlant la vitesse du mobile
  • Deux variables pour indiquer les coordonnées du cristal
  • Deux variables permettant de comptabiliser le score du jeu et les crédits restant au joueur
  • Une variable pour indiquer le tableau en cours
  • Une variable pour savoir si le jeu est en cours ou terminé
  • Une variable dans le cloud pour stocker le record

Le projet est consultable sur le site de Scratch.

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