Graspable Math est une plateforme d’apprentissage qui transforme les manipulations algébriques en jeu d’enfant. Tout se passe par glisser déposer.
Equation du premier degré à une inconnue
Voici un exemple de résolution d’une équation du premier degré au programme de la classe de 4ème :
Technique de résolution que tu peux tester sur le tableau ci-dessous :
Equation du second degré à une inconnue
L’utilisations de formules algébriques est possible comme dans cet exemple de résolution d’une équation du second degré qui utilise les connaissances algébriques au programme de la classe de 3ème :
Tu peux essayer de résoudre de la même manière l’équation suivante :
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